近年來,游戲行業(yè)在中國的地位顯著提升,中國游戲全球化征途正加速升級。日前,國務院正式批復《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》(以下簡稱《方案》),首次將游戲出海提升至國家戰(zhàn)略層面。《方案》明確指出,從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的全產業(yè)鏈條;支持企業(yè)拓展海外市場,推動中國游戲文化全球傳播;加強數(shù)字技術與游戲產業(yè)融合,探索元宇宙等新賽道。
在政策利好、教育破冰的背景下,游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展。主要體現(xiàn)在人才缺口與高薪并存方面。隨著游戲產業(yè)的繁榮,相關崗位數(shù)量迅速增長。除了傳統(tǒng)的游戲開發(fā)、游戲設計、服務器運維等崗位外,還涌現(xiàn)出了游戲運營、游戲推廣、游戲影視制作、游戲動畫設計等新興崗位。這為各類人才提供了廣泛的就業(yè)空間。從人才缺口方面來看,游戲行業(yè)的人才需求近些年持續(xù)高漲,連續(xù)多年達到數(shù)十萬以上。以此次增設的“游戲藝術設計”專業(yè)來看,根據(jù)有關數(shù)據(jù)預測,未來2年,游戲藝術設計領域的總體人才缺口預計將達到60萬,且薪資水平較高,尤其是在角色設計、場景設計和技術美術設計等核心崗位。另外,游戲行業(yè)薪酬水平遠高于傳統(tǒng)行業(yè)。根據(jù)有關數(shù)據(jù)顯示,59.71%的從業(yè)者月薪過萬,其中17.22%的崗位月薪超過2萬元。例如,資深技術美術設計師年薪可達30-50萬元,而AI算法工程師、VR開發(fā)工程師等新興崗位則更高。高薪背后是行業(yè)對復合型人才的迫切需求。教育部新增的游戲相關專業(yè),正是為解決這一矛盾而生。
基于對技術行業(yè)發(fā)展趨勢的深刻洞察,作為培養(yǎng)技能型人才的主陣地的江蘇宿遷八維教育,為滿足學子們們快速實現(xiàn)自我價值的需求,根據(jù)行業(yè)技術的更新迭代,開設了游戲開發(fā)專業(yè),致力于培養(yǎng)游戲行業(yè)所需的綜合人才。游戲專業(yè)共分為三個方向:移動端游戲、元宇宙和原生游戲設計。這三個方向各具特色,旨在滿足不同學生的興趣和需求。
江蘇宿遷八維教育游戲專業(yè),集結了眾多經驗10年以上、8年以上的學科帶頭人,組成專業(yè)團隊。江蘇宿遷八維教育游戲專業(yè)以鴻蒙生態(tài)為核心,全面覆蓋移動應用軟件、嵌入式硬件及車機系統(tǒng)研發(fā)領域,構建起貫穿產業(yè)鏈的課程體系。依托企業(yè)數(shù)字化轉型需求,專業(yè)設置緊貼鴻蒙生態(tài)圈技術發(fā)展,培養(yǎng)兼具軟件研發(fā)與硬件適配能力的復合型人才。學生通過系統(tǒng)化學習掌握專業(yè)技術應用能力。既能強化在游戲開發(fā)領域的競爭力,又為拓展至智能終端、物聯(lián)網等新興賽道奠定基礎,實現(xiàn)職業(yè)發(fā)展縱深與寬度的雙重突破。
江蘇宿遷八維教育游戲專業(yè)移動開發(fā)方向通過差異化定位,填補了傳統(tǒng)高校專業(yè)設置滯后于市場需求的空白。面對移動開發(fā)領域巨大的人才缺口,專業(yè)精準對接企業(yè)用人需求,有效避開傳統(tǒng)教育同質化競爭。學生在就業(yè)市場也能獲得稀缺技能優(yōu)勢,實現(xiàn)低競爭壓力下的高質量就業(yè)。
在集團文化與產業(yè)研究院對課程體系的持續(xù)創(chuàng)新下,在國家對職業(yè)教育的大力支持下,以及在整體大環(huán)境利好的助推下,江蘇宿遷八維教育游戲專業(yè)以嚴格的教學考核制度為依托,以“八維文化”、“八維實訓項目庫”、“八維創(chuàng)新教育模式”為法寶,有信心幫助更多學子找到自己優(yōu)勢,發(fā)揮特長,實現(xiàn)優(yōu)質就業(yè)目標。
未來,隨著出海市場規(guī)模擴大、技術持續(xù)革新和人才體系完善,中國游戲行業(yè)有望在全球文化科技競爭中占據(jù)更重要的地位。對于年輕學子而言,游戲專業(yè)不僅是職業(yè)選擇,更是參與建設未來數(shù)字世界的重要機會。